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帝国时代2三国DLC翻车?玩家怒喷曹操变"曹贼",老外真不懂三国!

帝国时代2决定版三国DLC已经上线了。这几天玩下来,最大的感受就是——这DLC的优缺点都太明显了!Steam上只有50%左右的好评率,确实能说明问题,但抛开争议,它也确实带来了一些让我眼前一亮的创新。

先说不足之处:

1、历史剧情的“魔改”问题

三国DLC战役地图

最让玩家吐槽的就是剧情和设定的“魔改”。比如曹操在过场动画里名字直接改为“曹贼”,系统居然让我选择要不要杀吕布。我特意选了"不杀",结果吕布当场投诚,带着他的赤兔马帮我攻城略地。虽然游戏性上确实爽快,但看着吕布站在刘备阵营里高喊"为主公而战",甚至出现刘备在游戏里说出“复兴汉室需要先称帝”这种台词。总感觉像在玩三国题材的《全面战争:魔幻版》。有玩家调侃:“这剧情比《三国演义》还像演义。

2、新文明平衡性有问题,三国阵营兵种成鸡肋

现在天梯榜前100名里,70%都在用女真或契丹,平衡性确实有问题。传统三国阵营反而显得平庸。蜀国的白羽卫兵减速效果实战意义不大,吴国火焰弓箭手射程太短,只有魏国虎骑兵的“杀人升级”机制还算有特色。

3、老外对于中国文化理解的不足

明明是三国主题DLC,建筑风格却沿用了高丽王朝的屋檐造型,成都的农田里种着东南亚棕榈树。某个关卡里我控制的蜀军居然在用阿拉伯骆驼商队运输粮草,这穿越感比"关公战秦琼"还离谱。

再说一些比较好的地方:

1、水墨过场与细节亮点

过场动画改为水墨风格

必须夸的是战役的水墨风过场动画!桃园结义时泼墨晕染的效果、赤壁火攻时焦黑的卷轴质感,完全戳中我的审美。特别是关羽单刀赴会的片段,背景里飘落的竹叶和逐渐加深的墨色,简直像在看动态国画。

2、小彩蛋很有趣

游戏里还藏了不少细节彩蛋:点击村民时会听到方言配音,魏国的虎骑兵击杀敌人后会发出类似虎啸的音效,甚至地图上的熊猫会偷吃玩家的粮草——这些小设计让中国玩家会心一笑。

3、女真契丹成版本答案?

女真文明

要说当前最受好评的,绝对是新加入的女真和契丹文明。女真的掷弹兵简直是拆家神器,燃烧弹一扔,对方城墙瞬间变烧烤架。契丹更离谱——他们不用种田,靠牧场养羊就能暴兵,双村民同时采集的设定让前期发育快得飞起。我试过用契丹骆驼投石机+辽刀手的组合,20分钟就推平了困难电脑。

比较有争议的点——英雄技能是把双刃剑:

DLC最大的创新——英雄技能系统也引发两极评价。诸葛亮能召唤箭雨清场,吕布开启无双模式后一刀秒杀骑兵,这些技能在战役里很爽快,但放到多人对战就破坏平衡。有次我好不容易攒出一队游侠,结果被对手一个关羽的“青龙斩”直接清屏,气得差点摔鼠标。

关羽的技能——看起来很像国产传奇类游戏...

不过换个角度想,这种夸张设定反而让菜鸟有了逆袭机会。新手用孙尚香的“百步穿杨”远程狙杀敌方英雄,或者张飞的“咆哮”控场,确实能打出戏剧性翻盘。只是硬核玩家更怀念原版朴实的兵种克制玩法。

如果你是三国迷或喜欢尝鲜,这DLC绝对值得入手。三个主线战役够玩20小时以上,水墨动画和中文配音的质量超出预期。但如果是竞技型玩家,可能需要等平衡补丁——现在天梯环境已经被女真契丹统治了。


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